Gen AI

Konflikt interesów w Dolinie AI: Mike Krieger opuszcza radę nadzorczą Figmy

Ruchy kadrowe na szczytach technologicznych korporacji rzadko bywają kwestią przypadku, zwłaszcza gdy w grę wchodzi rywalizacja o dominację w sektorze sztucznej inteligencji. Mike Krieger, współtwórca Instagrama i obecny szef produktu w Anthropic, oficjalnie ustąpił z rady nadzorczej firmy Figma. Rezygnacja, ogłoszona w dokumentach SEC, zbiegła się w czasie z przeciekami dotyczącymi nadchodzącego modelu Opus 4.7. Według nieoficjalnych informacji, nowa potęga od Anthropic ma posiadać natywne funkcje projektowania, które uderzają bezpośrednio w fundamenty biznesowe Figmy.

SaaS-pokalipsa staje się faktem?

Dla inwestorów odejście Kriegera to sygnał wzmacniający obawy przed zjawiskiem określanym mianem „SaaS-pokalipsy”. Teza ta zakłada, że giganci AI, tacy jak Anthropic czy OpenAI, przestaną być jedynie dostarczycielami silników dla zewnętrznych aplikacji, a zaczną agresywnie przejmować rynki wyspecjalizowanego oprogramowania (SaaS). Jeśli model Opus faktycznie okaże się zdolny do samodzielnego generowania i edytowania złożonych interfejsów UX, platformy takie jak Figma mogą stracić status niezbędnego narzędzia pracy na rzecz zintegrowanych ekosystemów AI.

Wyceny kontra rzeczywistość rynkowa

Choć rynek zareagował na te doniesienia nerwowo – co widać po spadkach funduszy ETF sektora oprogramowania – sama Figma odnotowała chwilowy wzrost wartości akcji po ogłoszeniu odejścia Kriegera. To paradoks, który pokazuje, że inwestorzy wciąż ważą potencjał destrukcyjny AI względem ugruntowanej pozycji rynkowej starych graczy. Anthropic celuje obecnie w astronomiczne wyceny, sięgające nawet 800 miliardów dolarów, podczas gdy Figma, wyceniana na około 10 miliardów, musi udowodnić, że lata doświadczeń w budowaniu specyficznych narzędzi dla projektantów nie zostaną zniwelowane przez jeden, niezwykle sprawny algorytm.

Próba ognia dla modeli Opus

Kluczowym pytaniem pozostaje sprawdzalność obietnic technologicznych. Choć entuzjazm wokół możliwości Anthropic rośnie, zastąpienie narzędzia klasy profesjonalnej wymaga czegoś więcej niż tylko generatywnej sprawności. Mike Krieger, zasiadając w radzie Figmy przez niespełna rok, miał unikalny wgląd w strategię firmy. Jego odejście sugeruje, że nadchodzące starcie produktów nie będzie tylko teoretycznym scenariuszem, ale realną walką o to, kto w przyszłości będzie definiował standardy w projektowaniu cyfrowym.