GamingGen AIR & D

Sztuczna inteligencja w świecie Pokémon – jak Gemini radzi sobie z grą

Firma Google DeepMind opublikowała raport, w którym opisuje zachowanie swojego modelu AI, Gemini 2.5 Pro, podczas gry w Pokémon. Wyniki są zaskakujące – AI wykazuje zachowania podobne do paniki w sytuacji zagrożenia „życia” swoich postaci. Może to prowadzić do pogorszenia jego wydajności i podejmowania błędnych decyzji.

Gemini 2.5 Pro jest jednym z wielu modeli AI, które są testowane przy użyciu gier wideo. W tym przypadku, badacze z Google DeepMind użyli starej gry Pokémon, aby sprawdzić, jak AI poradzi sobie z wyzwaniami, które ona stwarza. Wyniki są interesujące – AI jest w stanie rozwiązać niektóre łamigłówki z imponującą dokładnością, ale jego zachowanie jest często nieprzewidywalne.

Podczas gry, Gemini 2.5 Pro wykazywał zachowania, które można określić jako „panikę”. Gdy jego Pokémony byli bliskie śmierci, AI zaczynało podejmować błędne decyzje i przestawało używać pewnych narzędzi, które miało do dyspozycji. To zachowanie było na tyle zauważalne, że widzowie na kanale Twitch, gdzie transmitowano grę, zaczęli zauważać, kiedy AI wpada w „panikę”.

Inny model AI, Claude, również wykazywał ciekawe zachowania podczas gry. Claude odkrył, że gdy wszystkie jego Pokémony umierają, postać gracza „bieleje” i wraca do Centrum Pokémon. Claude błędnie założył, że jeśli celowo doprowadzi do śmierci wszystkich swoich Pokémonów, zostanie przeniesiony przez jaskinię do Centrum Pokémon w następnym mieście. Widzowie oglądali z przerażeniem, jak AI próbowało „zabić się” w grze.

Mimo swoich ograniczeń, AI może przewyższać ludzkich graczy w pewnych aspektach. Gemini 2.5 Pro był w stanie rozwiązać łamigłówki z imponującą dokładnością, a nawet stworzył narzędzia, które pomogły mu w grze. Google sugeruje, że obecny model może być zdolny do tworzenia takich narzędzi bez interwencji człowieka.

Dodaj komentarz

Twój adres email nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *