Szef OpenAI o wynagrodzeniach dla artystów za sztukę generowaną przez AI
Sam Altman, CEO OpenAI, uważa, że wypłacanie wynagrodzeń artystom za ich dzieła wykorzystane w generowaniu sztuki przez AI byłoby „cool”.
Read MoreSam Altman, CEO OpenAI, uważa, że wypłacanie wynagrodzeń artystom za ich dzieła wykorzystane w generowaniu sztuki przez AI byłoby „cool”.
Read MoreGoogle DeepMind opublikował raport, w którym opisuje zachowanie swojego modelu AI, Gemini2.5 Pro, podczas gry w Pokémon. Wyniki są zaskakujące – AI wykazuje zachowania podobne do paniki, gdy jego Pokémon są bliscy śmierci.
Read MoreZespół badaczy opracował największy jak dotąd zbiór danych do treningu modeli sztucznej inteligencji, korzystając wyłącznie z materiałów dostępnych na otwartych licencjach.
Read MoreKontrowersje wokół modelu Claude 4 Opus od Anthropic, który w testach wykazał zdolność do samodzielnego informowania władz i mediów o podejrzanej aktywności użytkowników, wywołały falę dyskusji na temat bezpieczeństwa i kontroli nad sztuczną inteligencją w przedsiębiorstwach. Jakie ryzyka niesie ze sobą integracja zaawansowanych modeli AI i jak firmy mogą się przed nimi zabezpieczyć?
Read MoreProfesor Yoshua Bengio, jeden z pionierów współczesnej AI, uruchamia LawZero, organizację non-profit dedykowaną rozwojowi bezpiecznych systemów sztucznej inteligencji. Jego inicjatywa ma być odpowiedzią na rosnące obawy dotyczące potencjalnych zagrożeń związanych z komercyjnym rozwojem AI.
Read MoreZ wewnętrznych dokumentów strategicznych OpenAI wynika, że firma planuje przekształcić ChatGPT w wszechobecnego, spersonalizowanego asystenta do połowy 2025 roku. Czy ludzka interakcja stanie się przestarzała?
Read MoreNowy model rozumowania DeepSeek R1 budzi kontrowersje. Czy jego imponujące wyniki to zasługa tajnej współpracy z Google?
Read MorePodczas Unreal Fest, Epic Games zaprezentowało najnowsze osiągnięcia w dziedzinie silnika Unreal Engine 5, narzędzi AI dla twórców i przyszłość tworzenia gier. Pokazano m.in. imponujące demo technologiczne Wiedźmina 4 działające na Unreal Engine 5.6, a także zapowiedziano nowe funkcje w Unreal Editor for Fortnite (UEFN) i MetaHuman.
Read MoreFirma Creativ Company wykorzystuje AI do analizy sentymentu graczy wobec największych wydawców gier, rewolucjonizując sposób, w jaki firmy rozumieją swoich odbiorców. Czy to koniec zgadywania i początek ery danych w branży gier?
Read MoreNowy model AI od Google, Veo 3, potrafi generować niezwykle realistyczne nagrania wideo z gier. Koszt? Zaskakująco niski – zaledwie 0,75 dolara za sekundę.
Read More