Peripheral Labs rewolucjonizuje transmisje sportowe, wykorzystując technologię autonomicznych pojazdów
Branża sportowa stoi przed wyzwaniem utrzymania zaangażowania widzów, szczególnie w obliczu zmieniających się preferencji pokolenia Z. W odpowiedzi na te tendencje ligi i nadawcy poszukują nowych sposobów na uatrakcyjnienie transmisji, oferując fanom bardziej interaktywne i immersyjne doświadczenia. Jednym z obiecujących kierunków jest wolumetryczne generowanie wideo, które pozwala widzom śledzić wydarzenia sportowe z dowolnej perspektywy, tworząc wrażenie uczestniczenia w grze wideo.
Peripheral Labs, założony w 2024 roku przez Kelvina Cuia i Mustafę Khana, ma ambicję uczynić tę technologię dostępną dla szerszej publiczności. Obaj założyciele wnieśli do projektu bogate doświadczenie z sektora pojazdów autonomicznych, pracując nad systemami dla Uniwersytetu w Toronto, a także w firmach takich jak Huawei czy Tesla. Ich wiedza w zakresie percepcji robotycznej i widzenia 3D jest fundamentem dla stworzenia przystępnego cenowo rozwiązania w sporcie.
Przełom w technologii wolumetrycznej
Chociaż idea wolumetrycznego wideo nie jest nowa, Peripheral Labs twierdzi, że dzięki postępom w modelach sztucznej inteligencji i wizji komputerowej technologia jest gotowa na masowe wdrożenie. Cui i Khan wykorzystują swoje doświadczenie z samochodami autonomicznymi, aby adaptować koncepcje percepcji robotyki i widzenia 3D do rekonstrukcji wideo w sporcie. Ich system znacząco redukuje liczbę wymaganych kamer – ze ponad stu do zaledwie 32 – co obniża koszty i złożoność operacyjną instalacji.
Nowe perspektywy dla fanów i trenerów
Platforma oprogramowania Peripheral Labs ma dostarczać nie tylko spektakularne wizualizacje, ale również szczegółowe dane biomechaniczne zawodników oraz statystyki. System, inspirowany sensorami używanymi w samochodach autonomicznych, umożliwia śledzenie ruchów poszczególnych graczy, a nawet analizę ruchów stawów, takich jak zginanie kolan czy kostek. To otwiera nowe możliwości dla trenerów w zakresie oceny techniki i kondycji zawodników.
Dla fanów oznacza to niespotykaną dotąd kontrolę nad oglądanym meczem. Mogą oni śledzić konkretnego gracza, analizować kontrowersyjne sytuacje z wielu kątów lub zatrzymać akcję w kluczowym momencie, aby zbadać detale, takie jak decyzje sędziowskie. To fundamentalna zmiana sposobu konsumpcji treści sportowych, przekształcająca pasywną obserwację w interaktywne doświadczenie.
Wsparcie inwestorów i plany na przyszłość
Startup pozyskał 3,6 miliona dolarów w rundzie zalążkowej, prowadzonej przez Khosla Ventures, z udziałem Daybreak Capital, Entrepreneurs First i Transpose Platform. Inwestorzy, pomimo początkowej ostrożności wobec startupów sportowych, dostrzegli potencjał Peripheral Labs w sektorze rozrywki. Joe Ros z Entrepreneur First podkreślił, że fundusz był pod wrażeniem doświadczenia założycieli w zespole ds. autonomicznej jazdy na Uniwersytecie w Toronto, a ich praca w sporcie zapewni im przewagę konkurencyjną dzięki unikalnym danym, technologii i obszarowi wdrożeń.
Peripheral Labs, zatrudniające obecnie 10 inżynierów, planuje powiększać zespół, koncentrując się na rozwoju platformy i sprzętu. Celem jest dalsza redukcja kosztów, zmniejszenie opóźnień systemu i zwiększenie rozdzielczości rekonstrukcji 3D. Firma prowadzi rozmowy z wieloma drużynami i ligami w Ameryce Północnej, dążąc do ugruntowania swojej pozycji na rynku, mimo konkurencji ze strony innych firm, takich jak Arcturus Studios.
