Aplikacje

Sztuczna inteligencja coraz silniej zaznacza swoją obecność w wyróżnionych aplikacjach Apple

Apple ogłosiło tegoroczną listę zwycięzców nagród App Store, kontynuując tradycję wyróżniania najbardziej innowacyjnych aplikacji i gier minionego roku. Pomimo że firma konsekwentnie unika nominowania wyspecjalizowanych aplikacji AI czy chatbotów na zwycięzców głównych kategorii, sztuczna inteligencja w zauważalny sposób zyskuje na znaczeniu, integrując się z nagrodzonymi rozwiązaniami.

Wśród laureatów na rok 2025 aplikacja Tiimo – zwycięzca w kategorii aplikacja roku na iPhone’a – stanowi przykład zaawansowanego planera wizualnego. Opisana jako narzędzie wykorzystujące AI do przekształcania zadań w harmonogramy wizualne, Tiimo automatycznie dzieli obowiązki na realistyczne etapy, szacując czas ich realizacji i pomagając w efektywnym planowaniu. To dowód na to, że Apple, zamiast promować AI jako samodzielny produkt, woli podkreślać jej praktyczne zastosowanie w usprawnianiu codziennych czynności.

AI w edycji wideo i dostępie do informacji

Analogicznie, w kategorii aplikacji roku na iPada zwyciężył Detail, narzędzie do edycji wideo. Jego funkcjonalność „Auto Edit” oparta na sztucznej inteligencji znacznie upraszcza proces montażu, automatyzując usuwanie ciszy, dynamiczne zbliżenia oraz dodawanie tytułów i napisów. To rozwiązanie podkreśla, jak AI staje się integralną częścią kreatywnych procesów, eliminując czasochłonne, manualne edycje.

Wśród wyróżnionych nagrodą za „Wpływ Kulturowy” znalazła się aplikacja StoryGraph. Wykorzystuje ona algorytmy uczenia maszynowego do rekomendowania książek na podstawie danych o czytelnictwie użytkownika, personalizując doświadczenia literackie. Inny laureat w tej kategorii, Be My Eyes, oferuje asystenta AI, który generuje wizualne opisy rzeczywistych obrazów, wspierając osoby niewidome i niedowidzące. Te przykłady świadczą o potencjale AI w zwiększaniu dostępności i inkluzywności, co jest aspektem często podkreślanym przez Apple.

Dane treningowe i inteligentne spostrzeżenia

Zwycięzcą w kategorii aplikacji roku na Apple Watch została Strava, globalna platforma dla sportowców. Jej wbudowany asystent AI przetwarza dane treningowe, dostarczając spersonalizowanych spostrzeżeń i analiz, co pokazuje, jak sztuczna inteligencja może wzbogacać doświadczenia związane ze zdrowiem i aktywnością fizyczną.

W gronie tegorocznych triumfatorów znalazły się również takie tytuły jak gra „Pokémon TCG Pocket” (iPhone), „DREDGE” (iPad), „Essayist” (Mac), „Cyberpunk 2077: Ultimate Edition” (Mac), „WHAT THE CLASH?” (Apple Arcade), „Explore POV” (Apple Vision Pro), „Porta Nubi” (Apple Vision Pro) oraz „HBO Max” (Apple TV). Nagrody za Wpływ Kulturowy otrzymały także narracyjna gra „Chants of Sennaar”, aplikacja „Focus Friend” Hana Greena, „Art of Fauna” oraz gra „despelote”. Lista finalistów, pierwotnie składająca się z 45 pozycji, została zawężona do 17 aplikacji i gier, które, zdaniem Apple, wniosły istotny wkład w technologię, promując zrozumienie lub kształtując bardziej inkluzywny świat.

Analiza tegorocznych nagród ujawnia ewolucję podejścia Apple do sztucznej inteligencji. Zamiast eksponować ją jako odrębną kategorię, firma sprytnie wplata AI w funkcjonalności kluczowych aplikacji, czyniąc ją niewidzialnym, aczkolwiek niezastąpionym elementem, który poprawia komfort i efektywność użytkowników w różnych dziedzinach życia.

Dodaj komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *