EdukacjaTechnologia

Allie: AI uczy się grać w szachy jak człowiek

Sztuczna inteligencja coraz częściej wkracza w różne dziedziny naszego życia, a jednym z najnowszych przykładów jest Allie – bot szachowy, który uczy się grać… jak człowiek. Stworzony przez Yiminga Zhanga, doktoranta Language Technologies Institute (LTI) na Carnegie Mellon University, Allie został wytrenowany na ogromnym zbiorze danych zawierającym 91 milionów partii szachowych rozegranych na platformie Lichess.

Zhang, zainspirowany popularnym serialem „Gambit Królowej”, szybko zorientował się, że gra przeciwko standardowym botom szachowym jest po prostu nienaturalna. Ich ruchy, często niezrozumiałe dla początkujących graczy, sprawiały, że nauka i sama gra traciły sens.

Allie – AI, który myśli jak człowiek

Allie ma to zmienić. Bot naśladuje ludzki sposób myślenia podczas rozgrywki. Robi przerwy na przemyślenie trudnych pozycji i poddaje się, gdy gra jest beznadziejna – dokładnie tak, jak robią to ludzie. Daphne Ippolito, opiekunka Zhanga, podkreśla, że celem nie jest tworzenie kolejnego „superhuman AI”, ale raczej eksploracja możliwości trenowania modeli AI do naśladowania ludzkich zachowań. Allie potrafi dostosować swój poziom gry do umiejętności przeciwnika, co czyni go idealnym partnerem zarówno dla początkujących, jak i doświadczonych szachistów.

Daniel Fried, kolejny profesor z LTI zaangażowany w projekt, podkreśla, że zastosowana metoda łączy klasyczne procedury wyszukiwania AI z modelowaniem ludzkich zachowań. Jego zdaniem, takie podejście może znaleźć zastosowanie w innych złożonych grach i sytuacjach, gdzie AI musi działać strategicznie, ale w sposób zrozumiały dla człowieka.

Krytyka wszechmocnych algorytmów

W przeciwieństwie do tradycyjnych silników szachowych, takich jak AlphaZero czy Stockfish, które dążą jedynie do zwycięstwa poprzez symulację niezliczonych ruchów, Allie uwzględnia element ludzki. Zhang zauważa, że dotychczasowe boty szachowe wykonywały ruchy natychmiastowo, nawet w skomplikowanych sytuacjach, gdzie człowiek potrzebowałby czasu na zastanowienie. To sprawiało, że wydawały się nienaturalne i trudne w odbiorze.

Przyszłość Allie i otwartość projektu

Allie jest dostępny jako projekt open source, co oznacza, że każdy może z niego korzystać i rozwijać go. Od momentu udostępnienia, bot rozegrał już blisko 10 000 partii na platformie Lichess. Ippolito podkreśla, że projekt ma na celu zbadanie interakcji ludzi z AI, które próbuje być jak człowiek.

Allie został zaprezentowany na International Conference on Learning Representations w Singapurze. Projekt jest owocem współpracy Zhanga, Ippolito i Frieda z Athulem Paulem Jacobem z MIT oraz Vivian Lai z Visy. Kod Allie można znaleźć na Lichess.

Dodaj komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *