Sport

Peripheral Labs rewolucjonizuje transmisje sportowe, wykorzystując technologię autonomicznych pojazdów

Branża sportowa stoi przed wyzwaniem utrzymania zaangażowania widzów, szczególnie w obliczu zmieniających się preferencji pokolenia Z. W odpowiedzi na te tendencje ligi i nadawcy poszukują nowych sposobów na uatrakcyjnienie transmisji, oferując fanom bardziej interaktywne i immersyjne doświadczenia. Jednym z obiecujących kierunków jest wolumetryczne generowanie wideo, które pozwala widzom śledzić wydarzenia sportowe z dowolnej perspektywy, tworząc wrażenie uczestniczenia w grze wideo.

Peripheral Labs, założony w 2024 roku przez Kelvina Cuia i Mustafę Khana, ma ambicję uczynić tę technologię dostępną dla szerszej publiczności. Obaj założyciele wnieśli do projektu bogate doświadczenie z sektora pojazdów autonomicznych, pracując nad systemami dla Uniwersytetu w Toronto, a także w firmach takich jak Huawei czy Tesla. Ich wiedza w zakresie percepcji robotycznej i widzenia 3D jest fundamentem dla stworzenia przystępnego cenowo rozwiązania w sporcie.

Przełom w technologii wolumetrycznej

Chociaż idea wolumetrycznego wideo nie jest nowa, Peripheral Labs twierdzi, że dzięki postępom w modelach sztucznej inteligencji i wizji komputerowej technologia jest gotowa na masowe wdrożenie. Cui i Khan wykorzystują swoje doświadczenie z samochodami autonomicznymi, aby adaptować koncepcje percepcji robotyki i widzenia 3D do rekonstrukcji wideo w sporcie. Ich system znacząco redukuje liczbę wymaganych kamer – ze ponad stu do zaledwie 32 – co obniża koszty i złożoność operacyjną instalacji.

Nowe perspektywy dla fanów i trenerów

Platforma oprogramowania Peripheral Labs ma dostarczać nie tylko spektakularne wizualizacje, ale również szczegółowe dane biomechaniczne zawodników oraz statystyki. System, inspirowany sensorami używanymi w samochodach autonomicznych, umożliwia śledzenie ruchów poszczególnych graczy, a nawet analizę ruchów stawów, takich jak zginanie kolan czy kostek. To otwiera nowe możliwości dla trenerów w zakresie oceny techniki i kondycji zawodników.

Dla fanów oznacza to niespotykaną dotąd kontrolę nad oglądanym meczem. Mogą oni śledzić konkretnego gracza, analizować kontrowersyjne sytuacje z wielu kątów lub zatrzymać akcję w kluczowym momencie, aby zbadać detale, takie jak decyzje sędziowskie. To fundamentalna zmiana sposobu konsumpcji treści sportowych, przekształcająca pasywną obserwację w interaktywne doświadczenie.

Wsparcie inwestorów i plany na przyszłość

Startup pozyskał 3,6 miliona dolarów w rundzie zalążkowej, prowadzonej przez Khosla Ventures, z udziałem Daybreak Capital, Entrepreneurs First i Transpose Platform. Inwestorzy, pomimo początkowej ostrożności wobec startupów sportowych, dostrzegli potencjał Peripheral Labs w sektorze rozrywki. Joe Ros z Entrepreneur First podkreślił, że fundusz był pod wrażeniem doświadczenia założycieli w zespole ds. autonomicznej jazdy na Uniwersytecie w Toronto, a ich praca w sporcie zapewni im przewagę konkurencyjną dzięki unikalnym danym, technologii i obszarowi wdrożeń.

Peripheral Labs, zatrudniające obecnie 10 inżynierów, planuje powiększać zespół, koncentrując się na rozwoju platformy i sprzętu. Celem jest dalsza redukcja kosztów, zmniejszenie opóźnień systemu i zwiększenie rozdzielczości rekonstrukcji 3D. Firma prowadzi rozmowy z wieloma drużynami i ligami w Ameryce Północnej, dążąc do ugruntowania swojej pozycji na rynku, mimo konkurencji ze strony innych firm, takich jak Arcturus Studios.

Dodaj komentarz

Twój adres email nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *